Bataille navale

   

Historique

Les boucaniers, forbans et flibustiers, les batailles navales militaires ont alimenté ce jeu aux règles simples et appréciées des enfants, d'autant plus qu'il n'est besoin que d'avoir une feuille de papier et un crayon.

Matériel de jeu

2 feuilles de papier et 2 crayons.

But du jeu

Il s'agit de découvrir en premier l'emplacement des bateaux de son adversaire pour les couler et ainsi faire capituler la flotte adverse.

Préparatifs de jeu

Chacun des deux jours trace sur sa feuille un tableau comportant 10 cases sur chacun de ses côtés. En abscisse, on porte les lettres (de A a J soit 10 cases) et en abscisse les chiffres de 1 a 10. Les joueurs mettent des croix contigües et alignées en ligne horizontalement ou verticalement (mais pas diagonalement) pour former des navires.

Règle du jeu

Chaque joueur crée ainsi un cuirassé (quatre cases), deux croiseurs (trois cases) et trois torpileurs (2 cases). Le joueur qui entame la partie déclare la où il pense que son adversaire a caché un navire en déclarant B5 par exemple. L'adversaire répond par "raté" ou "touché". Un bateau entièrement touché est "coulé".

Fin du jeu

Le gagnant est celui qui en premier a découvert et détruit l'intégralité de la flotte adverse.

Décompte des points

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123Jouons - Régis Denizart - Tous droits de reproduction et de traduction réservés Août 2010
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