Moulin à 12 pions

   

Historique

Le jeu du moulin à 12 pions est un des plus anciens jeux de plateaux couramment pratiqué .Les plus anciens tableaux trouvés en Egypte ressemblent beaucoup à ceux que nous utilisons aujourd'hui mais cette variante serait apparue au début du XIVème siècle.

Matériel de jeu

  • un plateau de jeu du moulin tel qu'exposé ci-dessous,
  • 24 pions (12 blancs et 12 pions noirs).

But du jeu

Il s'agit de bloquer son adversaire ou de ne lui laisser que deux pions.

Préparatifs de jeu

La partie se déroule en deux phases, la première étant dénommée "préparatifs de jeu".

  • Les joueurs tirent à pile ou face pour savoir qui commence. Ils placent leurs pions à tour de rôle sur les emplacements libres de leur choix. Le but est de former un alignement de 3 pions, appelé moulin.
  • Une fois qu'il a aligné 3 pions sur une même ligne, c'et à dire formé un moulin, le joueur peut capturer un pion adverse de son choix. A titre d'exception, les pions d'un moulin sont invulnérables en tout début de partie. Quand toutes les pièces sont en piste, la seconde phase commence. Les pièces retirées du plateau ne peuvent pas être remises en jeu.

Règle du jeu

Les joueurs continuent de jouer a tour de rôle, en deplaçant une pièce le long d'une ligne de leur choix, pour la placer sur un pont voisin libre, en s'efforçant de constituer des moulins et de prendre un pion adverse.

Quand un joueur fait un moulin et que tous les pions adverses sont déjà dans des moulins, la partie continue sans perte pour l'adversaire.

Les doubles moulins sont des assemblages de cinq pions disposés de façon à ce que chaque fois qu'un moulin est brisé, un autre soit formé, en capturant un pion.

Quand un joueur n'a plus que 3 pions sur le tableau et que ces pions forment un moulin, il doit briser ce moulin quand c'est à son tour de jouer, même si c'est à son désavantage.

Fin du jeu

Quand un joueur n'a plus que 3 pions sur le tableau et que ces pions forment un moulin, il doit briser ce moulin quand c'est a son tour de jouer, même si c'est à son désavantage.

Décompte des points


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